2020 桌遊人氣排行榜

現今人手一支手機,許多開發商看中的是手機的市場應用,手遊的市場競爭十分激烈,而世代交替、推陳出新的速度十分迅速。您可知現在還有另一群消費者,願意拋下手中的手機,與大家共同享受桌遊的樂趣。如何設計遊戲的玩法,是一大挑戰,透過玩家的參可以幫助桌遊開發商找出能符合他們的喜好,但要凝聚這群玩家的意見比起手機遊戲要困難許多。有開發者以「西遊記」為主題的戰棋桌遊,放上全球最大眾籌平台 Kickstarter 集資,結果籌得近三百三十萬港元,可見仍有許多人喜歡玩手機以外的互動遊戲。

2020 年初新冠狀病毒,疫情拉緊報,許多消費者不太願意帶小朋友從事戶外活動,降低外出受感染的風險,這樣的行為也間接促成許多室內的遊戲蓬勃發展。角度數據抽樣觀察 2020 上半年 18225 位曾經購買桌遊的消費者,從商品名稱及銷售金額,觀察桌遊的關鍵字,發現「桌遊」這個關鍵字是桌遊的經濟動脈,許多店家都會特別將「桌遊」這兩個字寫在消費明細上,讓消費者一眼就可以知道自己買的商品,桌由除了傳統的跳棋、象棋、撲克牌、麻將外,許多廠商新開發的益智類、娛樂類紙牌遊戲,這些新的遊戲滿足需要新鮮感的遊戲玩家。


根據調查數據資料顯示,市面上的桌遊品牌以「新天鵝堡」的市占率最高,「2Plus」桌遊品牌也吸引了許多消費者的購買,在 2020 上半年的桌遊品牌抽樣調查中「2Plus」品牌的桌遊市佔位居第三。台灣的消費者最常購買的桌遊類型以卡牌遊戲居多,桌遊的種類也以卡牌種類最為繁多,從商品名稱推測,某些桌遊可能因受消費者喜愛,陸續衍生進化出好幾代不同的版本,「2Plus」的實話實說除了 2 之外,在市面上,也看到許多消費者購買實話實說3,也有看到某些卡牌遊戲可以藉由購買卡片的方式來擴充遊戲的功能。另外, 許多棋盤類的桌遊如:三軍棋、磁石跳棋......雖然遊戲規則簡單,且非近期創新的桌上遊戲,但其耐玩程度,這些經典的桌遊都十分耐玩,讓許多桌遊玩家愛不釋手。












資料來源:角度數據 2020 年消費者消費交易資料庫

Featured Posts
Recent Posts
Archive
Follow Us
  • Facebook Basic Square
  • Google+ Basic Square